diff --git a/README.md b/README.md deleted file mode 100644 index 3a0dd92..0000000 --- a/README.md +++ /dev/null @@ -1,97 +0,0 @@ -# Kingdoms and Castles Multiplayer Mod - Bug Tracker - -## Ismert hibak / Known Issues - -### KRITIKUS - Server/Connection Problems - -| Hiba | Status | Megjegyzes | -|------|--------|------------| -| Rossz kapcsolat, "server disconnected" hibak | Reszben javitva | Event handler duplikacio es session cleanup javitva | -| StartGame.Start() NullReferenceException | Meg nincs elkezdve | MainMenuMode.StartGame crash-el 2x a logban, TargetInvocationException | - -### Host-Client Sync Problems - -| Hiba | Status | Megjegyzes | -|------|--------|------------| -| Jatek ujrainditasa szukseges lobby/save valtas utan | Reszben javitva | Session cleanup hozzaadva LobbyManager-ben | -| Utak/epuletek nem toltenek be helyesen vagy atfednek | Vizsgalat alatt | UpdateMaterialSelection() es UpdateRotation() hozzaadva | -| Eroforrasok nem mentenek/toltenek helyesen | Meg nincs elkezdve | | -| NPC-k veletlenszeruen megallnak es nem mozognak load utan | Vizsgalat alatt | TeleportTo problema javitva, BakePathing hozzaadva | -| Orientaciok (rotaciok) nem szinkronizalodnak | Reszben javitva | Rotation es localPosition kozvetlenul alkalmazva WorldPlace-ben | -| Host torol valamit -> kliens nem latja | Meg nincs elkezdve | BuildingDestroy packet szukseges | -| Host nem latja a kliens epuleteit helyesen (rossz texturak) | Javitva | UpdateMaterialSelection() hozzaadva WorldPlace.cs-ben | - -### Gameplay Bugs - -| Hiba | Status | Megjegyzes | -|------|--------|------------| -| Tobb Keep ugyanarra a szigetre | Meg nincs elkezdve | Engedi hogy masik jatekos szigetere Keep-et rakjunk, igy az eredeti jatekos elveszti a Keep-jet es nem tudja mozgatni az embereit | - -### Status Definiciok - -- **Javitva**: A hiba javitva lett es tesztelve -- **Reszben javitva**: Javitas megkezdve, de meg nem teljes -- **Vizsgalat alatt**: Debug logging hozzaadva, vizsgaljuk a problemat -- **Meg nincs elkezdve**: A hiba ismert, de meg nem kezdtuk el javitani - -## Log Analisis (2024-12-14 15:39-15:56) - -### Hibak szamokban -- **56 BUILDING PLACEMENT START** - epulet elhelyezesi kiserlet -- **1 BUILDING PLACEMENT END** - sikeres elhelyezes -- **55 FAIL (98%)** - majdnem minden epulet elbukik! -- **55 "Error in add building hook"** - NullReferenceException -- **9 IndexOutOfRangeException** - tomb tulindexeles -- **2 StartGame.Start() crash** - TargetInvocationException -- **2 Client disconnect event** - kapcsolat megszakadas - -### Idovonal -- 15:39: Session start -- 15:40:03: Exception MainMenuMode.StartGame - NullReferenceException (1.) -- 15:42:14: Client disconnect events (ketszer) -- 15:44:11: Ujabb Exception MainMenuMode.StartGame (2.) -- 15:45-15:50: **55x "Error in add building hook"** - szinte minden epulet fail -- 15:52:00: Utolso BuildingStatePacket erkezik client 2-tol, utana csak ServerSettings -- 15:53:55: **Host kilep menube** ("Menu set to: Menu") -- 15:53:55-15:56:25: **Server TOVABB FUT** es fogadja a packeteket a klienstol! -- 15:56:27: Server vegre leall - -### Fo problemak a logbol -1. **PlayerAddBuildingHook.Prefix** crash-el 55x - valami null benne (1-11 szamokat printel elotte) -2. **Server nem all le menu-nel** - 2.5 percig meg fut miutan host kiment -3. **Kliens nem kap ertesitest** - tovabb kuldi a packeteket -4. **StartGame exception** - 2x crash jatek inditaskor - -## Recent Changes - -### 2024-12-14 -- Advanced sync logging hozzaadva `[SYNC]` prefix-szel -- Building placement reszletes logging (minden property) -- Packet send/receive logging -- Building state update logging - -### Korabbi javitasok -- KCServer.cs: Event handler duplikacio javitas -- LobbyManager.cs: Session cleanup (clientSteamIds, loadingSave) -- WorldPlace.cs: Building guid duplikacio check, rotation/localPosition fix -- AddVillagerPacket.cs: Villager position sync + duplikacio check -- Main.cs: BakePathing() hozzaadva PlayerAddBuildingHook-ban - ---- - -## Javítások / Fixed Issues (2024-12-14) - -### KRITIKUS hibák javítva: - -1. **Server leállítás menü váltáskor** - `Main.cs:342-356` - - Server most leáll és értesíti a klienseket amikor host menübe lép - - Kliensek kapnak "Host disconnected" modal-t - -2. **PlayerAddBuildingHook NullReferenceException** - `Main.cs:762-806` - - Teljes null-ellenőrzés hozzáadva reflection mezőkhöz - - Array bounds ellenőrzés landMass indexhez - - Registry inicializálás ellenőrzés - -3. **IndexOutOfRangeException WorldPlace-ben** - `WorldPlace.cs:167-183` - - LandMassNames tömb automatikus bővítése szükség esetén - - Védekező kód hogy megelőzze az index hibákat