Broadcast villager movement from server
This commit is contained in:
46
Main.cs
46
Main.cs
@@ -1109,6 +1109,52 @@ namespace KCM
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[HarmonyPatch(typeof(Villager), "Update")]
|
||||||
|
public class VillagerMovementSync
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private struct MovementSnapshot
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public Vector3 position;
|
||||||
|
public float timestamp;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static readonly Dictionary<Guid, MovementSnapshot> lastSnapshots = new Dictionary<Guid, MovementSnapshot>();
|
||||||
|
private const float MovementThreshold = 0.3f;
|
||||||
|
private const float ForceSendInterval = 0.5f;
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void Postfix(Villager __instance)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!KCServer.IsRunning || KCServer.server == null)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (__instance == null)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
Guid guid = __instance.guid;
|
||||||
|
Vector3 currentPosition = __instance.transform.position;
|
||||||
|
float now = Time.time;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (lastSnapshots.TryGetValue(guid, out MovementSnapshot snapshot))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float distance = Vector3.Distance(snapshot.position, currentPosition);
|
||||||
|
if (distance < MovementThreshold && (now - snapshot.timestamp) < ForceSendInterval)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
lastSnapshots[guid] = new MovementSnapshot
|
||||||
|
{
|
||||||
|
position = currentPosition,
|
||||||
|
timestamp = now
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
new VillagerTeleportTo()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
guid = guid,
|
||||||
|
pos = currentPosition
|
||||||
|
}.SendToAll();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
#endregion
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
#region "Job Hooks"
|
#region "Job Hooks"
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user