Multiple Keeps can be placed on same island, causing original player to lose their Keep. 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code) Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
Kingdoms and Castles Multiplayer Mod - Bug Tracker
Ismert hibak / Known Issues
Host-Client Sync Problems
| Hiba | Status | Megjegyzes |
|---|---|---|
| Rossz kapcsolat, "server disconnected" hibak | Reszben javitva | Event handler duplikacio es session cleanup javitva |
| Jatek ujrainditasa szukseges lobby/save valtas utan | Reszben javitva | Session cleanup hozzaadva LobbyManager-ben |
| Utak/epuletek nem toltenek be helyesen vagy atfednek | Vizsgalat alatt | UpdateMaterialSelection() es UpdateRotation() hozzaadva |
| Eroforrasok nem mentenek/toltenek helyesen | Meg nincs elkezdve | |
| NPC-k veletlenszeruen megallnak es nem mozognak load utan | Vizsgalat alatt | TeleportTo problema javitva, BakePathing hozzaadva |
| Orientaciok (rotaciok) nem szinkronizalodnak | Reszben javitva | Rotation es localPosition kozvetlenul alkalmazva WorldPlace-ben |
| Host torol valamit -> kliens nem latja | Meg nincs elkezdve | BuildingDestroy packet szukseges |
| Host nem latja a kliens epuleteit helyesen (rossz textúrak) | Javitva | UpdateMaterialSelection() hozzaadva WorldPlace.cs-ben |
| Tobb Keep ugyanarra a szigetre | Meg nincs elkezdve | Engedi hogy masik jatekos szigetere Keep-et rakjunk, igy az eredeti jatekos elveszti a Keep-jet es nem tudja mozgatni az embereit |
Status Definiciok
- Javitva: A hiba javitva lett es tesztelve
- Reszben javitva: Javitas megkezdve, de meg nem teljes
- Vizsgalat alatt: Debug logging hozzaadva, vizsgaljuk a problemat
- Meg nincs elkezdve: A hiba ismert, de meg nem kezdtuk el javitani
Recent Changes
2024-12-14
- Advanced sync logging hozzaadva
[SYNC]prefix-szel - Building placement reszletes logging (minden property)
- Packet send/receive logging
- Building state update logging
Korabbi javitasok
- KCServer.cs: Event handler duplikacio javitas
- LobbyManager.cs: Session cleanup (clientSteamIds, loadingSave)
- WorldPlace.cs: Building guid duplikacio check, rotation/localPosition fix
- AddVillagerPacket.cs: Villager position sync + duplikacio check
- Main.cs: BakePathing() hozzaadva PlayerAddBuildingHook-ban
Description
Languages
C#
100%