sex
This commit is contained in:
97
README.md
97
README.md
@@ -1,97 +0,0 @@
|
|||||||
# Kingdoms and Castles Multiplayer Mod - Bug Tracker
|
|
||||||
|
|
||||||
## Ismert hibak / Known Issues
|
|
||||||
|
|
||||||
### KRITIKUS - Server/Connection Problems
|
|
||||||
|
|
||||||
| Hiba | Status | Megjegyzes |
|
|
||||||
|------|--------|------------|
|
|
||||||
| Rossz kapcsolat, "server disconnected" hibak | Reszben javitva | Event handler duplikacio es session cleanup javitva |
|
|
||||||
| StartGame.Start() NullReferenceException | Meg nincs elkezdve | MainMenuMode.StartGame crash-el 2x a logban, TargetInvocationException |
|
|
||||||
|
|
||||||
### Host-Client Sync Problems
|
|
||||||
|
|
||||||
| Hiba | Status | Megjegyzes |
|
|
||||||
|------|--------|------------|
|
|
||||||
| Jatek ujrainditasa szukseges lobby/save valtas utan | Reszben javitva | Session cleanup hozzaadva LobbyManager-ben |
|
|
||||||
| Utak/epuletek nem toltenek be helyesen vagy atfednek | Vizsgalat alatt | UpdateMaterialSelection() es UpdateRotation() hozzaadva |
|
|
||||||
| Eroforrasok nem mentenek/toltenek helyesen | Meg nincs elkezdve | |
|
|
||||||
| NPC-k veletlenszeruen megallnak es nem mozognak load utan | Vizsgalat alatt | TeleportTo problema javitva, BakePathing hozzaadva |
|
|
||||||
| Orientaciok (rotaciok) nem szinkronizalodnak | Reszben javitva | Rotation es localPosition kozvetlenul alkalmazva WorldPlace-ben |
|
|
||||||
| Host torol valamit -> kliens nem latja | Meg nincs elkezdve | BuildingDestroy packet szukseges |
|
|
||||||
| Host nem latja a kliens epuleteit helyesen (rossz texturak) | Javitva | UpdateMaterialSelection() hozzaadva WorldPlace.cs-ben |
|
|
||||||
|
|
||||||
### Gameplay Bugs
|
|
||||||
|
|
||||||
| Hiba | Status | Megjegyzes |
|
|
||||||
|------|--------|------------|
|
|
||||||
| Tobb Keep ugyanarra a szigetre | Meg nincs elkezdve | Engedi hogy masik jatekos szigetere Keep-et rakjunk, igy az eredeti jatekos elveszti a Keep-jet es nem tudja mozgatni az embereit |
|
|
||||||
|
|
||||||
### Status Definiciok
|
|
||||||
|
|
||||||
- **Javitva**: A hiba javitva lett es tesztelve
|
|
||||||
- **Reszben javitva**: Javitas megkezdve, de meg nem teljes
|
|
||||||
- **Vizsgalat alatt**: Debug logging hozzaadva, vizsgaljuk a problemat
|
|
||||||
- **Meg nincs elkezdve**: A hiba ismert, de meg nem kezdtuk el javitani
|
|
||||||
|
|
||||||
## Log Analisis (2024-12-14 15:39-15:56)
|
|
||||||
|
|
||||||
### Hibak szamokban
|
|
||||||
- **56 BUILDING PLACEMENT START** - epulet elhelyezesi kiserlet
|
|
||||||
- **1 BUILDING PLACEMENT END** - sikeres elhelyezes
|
|
||||||
- **55 FAIL (98%)** - majdnem minden epulet elbukik!
|
|
||||||
- **55 "Error in add building hook"** - NullReferenceException
|
|
||||||
- **9 IndexOutOfRangeException** - tomb tulindexeles
|
|
||||||
- **2 StartGame.Start() crash** - TargetInvocationException
|
|
||||||
- **2 Client disconnect event** - kapcsolat megszakadas
|
|
||||||
|
|
||||||
### Idovonal
|
|
||||||
- 15:39: Session start
|
|
||||||
- 15:40:03: Exception MainMenuMode.StartGame - NullReferenceException (1.)
|
|
||||||
- 15:42:14: Client disconnect events (ketszer)
|
|
||||||
- 15:44:11: Ujabb Exception MainMenuMode.StartGame (2.)
|
|
||||||
- 15:45-15:50: **55x "Error in add building hook"** - szinte minden epulet fail
|
|
||||||
- 15:52:00: Utolso BuildingStatePacket erkezik client 2-tol, utana csak ServerSettings
|
|
||||||
- 15:53:55: **Host kilep menube** ("Menu set to: Menu")
|
|
||||||
- 15:53:55-15:56:25: **Server TOVABB FUT** es fogadja a packeteket a klienstol!
|
|
||||||
- 15:56:27: Server vegre leall
|
|
||||||
|
|
||||||
### Fo problemak a logbol
|
|
||||||
1. **PlayerAddBuildingHook.Prefix** crash-el 55x - valami null benne (1-11 szamokat printel elotte)
|
|
||||||
2. **Server nem all le menu-nel** - 2.5 percig meg fut miutan host kiment
|
|
||||||
3. **Kliens nem kap ertesitest** - tovabb kuldi a packeteket
|
|
||||||
4. **StartGame exception** - 2x crash jatek inditaskor
|
|
||||||
|
|
||||||
## Recent Changes
|
|
||||||
|
|
||||||
### 2024-12-14
|
|
||||||
- Advanced sync logging hozzaadva `[SYNC]` prefix-szel
|
|
||||||
- Building placement reszletes logging (minden property)
|
|
||||||
- Packet send/receive logging
|
|
||||||
- Building state update logging
|
|
||||||
|
|
||||||
### Korabbi javitasok
|
|
||||||
- KCServer.cs: Event handler duplikacio javitas
|
|
||||||
- LobbyManager.cs: Session cleanup (clientSteamIds, loadingSave)
|
|
||||||
- WorldPlace.cs: Building guid duplikacio check, rotation/localPosition fix
|
|
||||||
- AddVillagerPacket.cs: Villager position sync + duplikacio check
|
|
||||||
- Main.cs: BakePathing() hozzaadva PlayerAddBuildingHook-ban
|
|
||||||
|
|
||||||
---
|
|
||||||
|
|
||||||
## Javítások / Fixed Issues (2024-12-14)
|
|
||||||
|
|
||||||
### KRITIKUS hibák javítva:
|
|
||||||
|
|
||||||
1. **Server leállítás menü váltáskor** - `Main.cs:342-356`
|
|
||||||
- Server most leáll és értesíti a klienseket amikor host menübe lép
|
|
||||||
- Kliensek kapnak "Host disconnected" modal-t
|
|
||||||
|
|
||||||
2. **PlayerAddBuildingHook NullReferenceException** - `Main.cs:762-806`
|
|
||||||
- Teljes null-ellenőrzés hozzáadva reflection mezőkhöz
|
|
||||||
- Array bounds ellenőrzés landMass indexhez
|
|
||||||
- Registry inicializálás ellenőrzés
|
|
||||||
|
|
||||||
3. **IndexOutOfRangeException WorldPlace-ben** - `WorldPlace.cs:167-183`
|
|
||||||
- LandMassNames tömb automatikus bővítése szükség esetén
|
|
||||||
- Védekező kód hogy megelőzze az index hibákat
|
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user