Files
K-C-Multiplayer/README.md
2025-12-14 15:37:48 +01:00

1.9 KiB

Kingdoms and Castles Multiplayer Mod - Bug Tracker

Ismert hibak / Known Issues

Host-Client Sync Problems

Hiba Status Megjegyzes
Rossz kapcsolat, "server disconnected" hibak Reszben javitva Event handler duplikacio es session cleanup javitva
Jatek ujrainditasa szukseges lobby/save valtas utan Reszben javitva Session cleanup hozzaadva LobbyManager-ben
Utak/epuletek nem toltenek be helyesen vagy atfednek Vizsgalat alatt UpdateMaterialSelection() es UpdateRotation() hozzaadva
Eroforrasok nem mentenek/toltenek helyesen Meg nincs elkezdve
NPC-k veletlenszeruen megallnak es nem mozognak load utan Vizsgalat alatt TeleportTo problema javitva, BakePathing hozzaadva
Orientaciok (rotaciok) nem szinkronizalodnak Reszben javitva Rotation es localPosition kozvetlenul alkalmazva WorldPlace-ben
Host torol valamit -> kliens nem latja Meg nincs elkezdve BuildingDestroy packet szukseges
Host nem latja a kliens epuleteit helyesen (rossz textúrak) Javitva UpdateMaterialSelection() hozzaadva WorldPlace.cs-ben

Status Definiciok

  • Javitva: A hiba javitva lett es tesztelve
  • Reszben javitva: Javitas megkezdve, de meg nem teljes
  • Vizsgalat alatt: Debug logging hozzaadva, vizsgaljuk a problemat
  • Meg nincs elkezdve: A hiba ismert, de meg nem kezdtuk el javitani

Recent Changes

2024-12-14

  • Advanced sync logging hozzaadva [SYNC] prefix-szel
  • Building placement reszletes logging (minden property)
  • Packet send/receive logging
  • Building state update logging

Korabbi javitasok

  • KCServer.cs: Event handler duplikacio javitas
  • LobbyManager.cs: Session cleanup (clientSteamIds, loadingSave)
  • WorldPlace.cs: Building guid duplikacio check, rotation/localPosition fix
  • AddVillagerPacket.cs: Villager position sync + duplikacio check
  • Main.cs: BakePathing() hozzaadva PlayerAddBuildingHook-ban