Files
K-C-Multiplayer/README.md
2025-12-14 16:07:35 +01:00

4.6 KiB

Kingdoms and Castles Multiplayer Mod - Bug Tracker

Ismert hibak / Known Issues

KRITIKUS - Server/Connection Problems

Hiba Status Megjegyzes
Server nem all le amikor host kilep menube Meg nincs elkezdve Host menu-be megy, de server tovabb fut es fogadja a packeteket a klienstol
Kliens nem lesz kidobva host kilepesekor Meg nincs elkezdve Kliens tovabb jatszik miutan host kiment, nem kap ertesitest
Packetek erkeznek menu-ben Meg nincs elkezdve Menu-ben is fogadja es feldolgozza a packeteket, ami nem helyes
Rossz kapcsolat, "server disconnected" hibak Reszben javitva Event handler duplikacio es session cleanup javitva
StartGame.Start() NullReferenceException Meg nincs elkezdve MainMenuMode.StartGame crash-el 2x a logban, TargetInvocationException

Building Placement Errors (output.txt-bol) - KRITIKUS!

Hiba Status Megjegyzes
PlayerAddBuildingHook NullReferenceException Meg nincs elkezdve 56 PLACEMENT START, csak 1 PLACEMENT END! Szinte minden epulet fail-el. A hook 1-11 szamokat printeli majd crash
IndexOutOfRangeException WorldPlace-ben Meg nincs elkezdve 9 elofordulas - "Index was outside the bounds of the array"
Epuletek nem jelennek meg kliensnel Vizsgalat alatt A fenti hibak miatt 55/56 epulet NEM kerul elhelyezesre!

Host-Client Sync Problems

Hiba Status Megjegyzes
Jatek ujrainditasa szukseges lobby/save valtas utan Reszben javitva Session cleanup hozzaadva LobbyManager-ben
Utak/epuletek nem toltenek be helyesen vagy atfednek Vizsgalat alatt UpdateMaterialSelection() es UpdateRotation() hozzaadva
Eroforrasok nem mentenek/toltenek helyesen Meg nincs elkezdve
NPC-k veletlenszeruen megallnak es nem mozognak load utan Vizsgalat alatt TeleportTo problema javitva, BakePathing hozzaadva
Orientaciok (rotaciok) nem szinkronizalodnak Reszben javitva Rotation es localPosition kozvetlenul alkalmazva WorldPlace-ben
Host torol valamit -> kliens nem latja Meg nincs elkezdve BuildingDestroy packet szukseges
Host nem latja a kliens epuleteit helyesen (rossz texturak) Javitva UpdateMaterialSelection() hozzaadva WorldPlace.cs-ben

Gameplay Bugs

Hiba Status Megjegyzes
Tobb Keep ugyanarra a szigetre Meg nincs elkezdve Engedi hogy masik jatekos szigetere Keep-et rakjunk, igy az eredeti jatekos elveszti a Keep-jet es nem tudja mozgatni az embereit

Status Definiciok

  • Javitva: A hiba javitva lett es tesztelve
  • Reszben javitva: Javitas megkezdve, de meg nem teljes
  • Vizsgalat alatt: Debug logging hozzaadva, vizsgaljuk a problemat
  • Meg nincs elkezdve: A hiba ismert, de meg nem kezdtuk el javitani

Log Analisis (2024-12-14 15:39-15:56)

Hibak szamokban

  • 56 BUILDING PLACEMENT START - epulet elhelyezesi kiserlet
  • 1 BUILDING PLACEMENT END - sikeres elhelyezes
  • 55 FAIL (98%) - majdnem minden epulet elbukik!
  • 55 "Error in add building hook" - NullReferenceException
  • 9 IndexOutOfRangeException - tomb tulindexeles
  • 2 StartGame.Start() crash - TargetInvocationException
  • 2 Client disconnect event - kapcsolat megszakadas

Idovonal

  • 15:39: Session start
  • 15:40:03: Exception MainMenuMode.StartGame - NullReferenceException (1.)
  • 15:42:14: Client disconnect events (ketszer)
  • 15:44:11: Ujabb Exception MainMenuMode.StartGame (2.)
  • 15:45-15:50: 55x "Error in add building hook" - szinte minden epulet fail
  • 15:52:00: Utolso BuildingStatePacket erkezik client 2-tol, utana csak ServerSettings
  • 15:53:55: Host kilep menube ("Menu set to: Menu")
  • 15:53:55-15:56:25: Server TOVABB FUT es fogadja a packeteket a klienstol!
  • 15:56:27: Server vegre leall

Fo problemak a logbol

  1. PlayerAddBuildingHook.Prefix crash-el 55x - valami null benne (1-11 szamokat printel elotte)
  2. Server nem all le menu-nel - 2.5 percig meg fut miutan host kiment
  3. Kliens nem kap ertesitest - tovabb kuldi a packeteket
  4. StartGame exception - 2x crash jatek inditaskor

Recent Changes

2024-12-14

  • Advanced sync logging hozzaadva [SYNC] prefix-szel
  • Building placement reszletes logging (minden property)
  • Packet send/receive logging
  • Building state update logging

Korabbi javitasok

  • KCServer.cs: Event handler duplikacio javitas
  • LobbyManager.cs: Session cleanup (clientSteamIds, loadingSave)
  • WorldPlace.cs: Building guid duplikacio check, rotation/localPosition fix
  • AddVillagerPacket.cs: Villager position sync + duplikacio check
  • Main.cs: BakePathing() hozzaadva PlayerAddBuildingHook-ban