89 lines
4.6 KiB
Markdown
89 lines
4.6 KiB
Markdown
# Kingdoms and Castles Multiplayer Mod - Bug Tracker
|
|
|
|
## Ismert hibak / Known Issues
|
|
|
|
### KRITIKUS - Server/Connection Problems
|
|
|
|
| Hiba | Status | Megjegyzes |
|
|
|------|--------|------------|
|
|
| Server nem all le amikor host kilep menube | Meg nincs elkezdve | Host menu-be megy, de server tovabb fut es fogadja a packeteket a klienstol |
|
|
| Kliens nem lesz kidobva host kilepesekor | Meg nincs elkezdve | Kliens tovabb jatszik miutan host kiment, nem kap ertesitest |
|
|
| Packetek erkeznek menu-ben | Meg nincs elkezdve | Menu-ben is fogadja es feldolgozza a packeteket, ami nem helyes |
|
|
| Rossz kapcsolat, "server disconnected" hibak | Reszben javitva | Event handler duplikacio es session cleanup javitva |
|
|
| StartGame.Start() NullReferenceException | Meg nincs elkezdve | MainMenuMode.StartGame crash-el 2x a logban, TargetInvocationException |
|
|
|
|
### Building Placement Errors (output.txt-bol) - KRITIKUS!
|
|
|
|
| Hiba | Status | Megjegyzes |
|
|
|------|--------|------------|
|
|
| **PlayerAddBuildingHook NullReferenceException** | Meg nincs elkezdve | **56 PLACEMENT START, csak 1 PLACEMENT END!** Szinte minden epulet fail-el. A hook 1-11 szamokat printeli majd crash |
|
|
| IndexOutOfRangeException WorldPlace-ben | Meg nincs elkezdve | 9 elofordulas - "Index was outside the bounds of the array" |
|
|
| Epuletek nem jelennek meg kliensnel | Vizsgalat alatt | A fenti hibak miatt 55/56 epulet NEM kerul elhelyezesre! |
|
|
|
|
### Host-Client Sync Problems
|
|
|
|
| Hiba | Status | Megjegyzes |
|
|
|------|--------|------------|
|
|
| Jatek ujrainditasa szukseges lobby/save valtas utan | Reszben javitva | Session cleanup hozzaadva LobbyManager-ben |
|
|
| Utak/epuletek nem toltenek be helyesen vagy atfednek | Vizsgalat alatt | UpdateMaterialSelection() es UpdateRotation() hozzaadva |
|
|
| Eroforrasok nem mentenek/toltenek helyesen | Meg nincs elkezdve | |
|
|
| NPC-k veletlenszeruen megallnak es nem mozognak load utan | Vizsgalat alatt | TeleportTo problema javitva, BakePathing hozzaadva |
|
|
| Orientaciok (rotaciok) nem szinkronizalodnak | Reszben javitva | Rotation es localPosition kozvetlenul alkalmazva WorldPlace-ben |
|
|
| Host torol valamit -> kliens nem latja | Meg nincs elkezdve | BuildingDestroy packet szukseges |
|
|
| Host nem latja a kliens epuleteit helyesen (rossz texturak) | Javitva | UpdateMaterialSelection() hozzaadva WorldPlace.cs-ben |
|
|
|
|
### Gameplay Bugs
|
|
|
|
| Hiba | Status | Megjegyzes |
|
|
|------|--------|------------|
|
|
| Tobb Keep ugyanarra a szigetre | Meg nincs elkezdve | Engedi hogy masik jatekos szigetere Keep-et rakjunk, igy az eredeti jatekos elveszti a Keep-jet es nem tudja mozgatni az embereit |
|
|
|
|
### Status Definiciok
|
|
|
|
- **Javitva**: A hiba javitva lett es tesztelve
|
|
- **Reszben javitva**: Javitas megkezdve, de meg nem teljes
|
|
- **Vizsgalat alatt**: Debug logging hozzaadva, vizsgaljuk a problemat
|
|
- **Meg nincs elkezdve**: A hiba ismert, de meg nem kezdtuk el javitani
|
|
|
|
## Log Analisis (2024-12-14 15:39-15:56)
|
|
|
|
### Hibak szamokban
|
|
- **56 BUILDING PLACEMENT START** - epulet elhelyezesi kiserlet
|
|
- **1 BUILDING PLACEMENT END** - sikeres elhelyezes
|
|
- **55 FAIL (98%)** - majdnem minden epulet elbukik!
|
|
- **55 "Error in add building hook"** - NullReferenceException
|
|
- **9 IndexOutOfRangeException** - tomb tulindexeles
|
|
- **2 StartGame.Start() crash** - TargetInvocationException
|
|
- **2 Client disconnect event** - kapcsolat megszakadas
|
|
|
|
### Idovonal
|
|
- 15:39: Session start
|
|
- 15:40:03: Exception MainMenuMode.StartGame - NullReferenceException (1.)
|
|
- 15:42:14: Client disconnect events (ketszer)
|
|
- 15:44:11: Ujabb Exception MainMenuMode.StartGame (2.)
|
|
- 15:45-15:50: **55x "Error in add building hook"** - szinte minden epulet fail
|
|
- 15:52:00: Utolso BuildingStatePacket erkezik client 2-tol, utana csak ServerSettings
|
|
- 15:53:55: **Host kilep menube** ("Menu set to: Menu")
|
|
- 15:53:55-15:56:25: **Server TOVABB FUT** es fogadja a packeteket a klienstol!
|
|
- 15:56:27: Server vegre leall
|
|
|
|
### Fo problemak a logbol
|
|
1. **PlayerAddBuildingHook.Prefix** crash-el 55x - valami null benne (1-11 szamokat printel elotte)
|
|
2. **Server nem all le menu-nel** - 2.5 percig meg fut miutan host kiment
|
|
3. **Kliens nem kap ertesitest** - tovabb kuldi a packeteket
|
|
4. **StartGame exception** - 2x crash jatek inditaskor
|
|
|
|
## Recent Changes
|
|
|
|
### 2024-12-14
|
|
- Advanced sync logging hozzaadva `[SYNC]` prefix-szel
|
|
- Building placement reszletes logging (minden property)
|
|
- Packet send/receive logging
|
|
- Building state update logging
|
|
|
|
### Korabbi javitasok
|
|
- KCServer.cs: Event handler duplikacio javitas
|
|
- LobbyManager.cs: Session cleanup (clientSteamIds, loadingSave)
|
|
- WorldPlace.cs: Building guid duplikacio check, rotation/localPosition fix
|
|
- AddVillagerPacket.cs: Villager position sync + duplikacio check
|
|
- Main.cs: BakePathing() hozzaadva PlayerAddBuildingHook-ban |