This commit is contained in:
2025-12-13 14:52:00 +01:00
parent fd0ebe9014
commit 91a1ab4261
3 changed files with 6 additions and 3 deletions

View File

@@ -35,10 +35,14 @@ A mellékelt log (`output.txt`) alapján több tipikus hiba okozta a szerver ind
Fontos: a hostnak és **minden kliensnek ugyanaz a verzió** kell, különben továbbra is lehetnek sync problémák.
Megjegyzés: a mod menüben a piros `Restart to load` üzenet azt jelenti, hogy a mod engedélyezése/letöltése közben változott valami, és **teljes játék-újraindítás** kell, hogy betöltődjön.
1. Tedd a mod mappáját a játék `mods` könyvtárába (vagy használd Workshopból, de ott egy frissítés felülírhatja a javításokat).
2. Indítsd újra teljesen a játékot.
3. Hostolj/ csatlakozz, majd ellenőrizd, hogy a lobby és a szerver indítás stabil marad.
Workshop módosításokhoz ajánlott: másold ki a Workshop mappából egy **külön névvel** a `...\\KingdomsAndCastles_Data\\mods\\` alá, és a mod menüben kapcsold ki a Workshop verziót, hogy Steam frissítés ne írja felül.
## Hibaelhárítás
Ha továbbra is hibát látsz:
@@ -49,4 +53,3 @@ Ha továbbra is hibát látsz:
## Repo higiénia
- A `.gitignore` kizárja a logokat (`output*.txt`) és tipikus IDE/build artifactokat, hogy ne kerüljenek fel GitHubra.

View File

@@ -65,7 +65,7 @@ namespace KCM.ServerLobby.LobbyChat
if (World.inst == null || World.inst.liverySets == null)
return;
if (player.banner < 0 || player.banner >= World.inst.liverySets.Length)
if (player.banner < 0 || player.banner >= World.inst.liverySets.Count)
return;
banner.texture = World.inst.liverySets[player.banner].banners;

View File

@@ -66,7 +66,7 @@ namespace KCM.ServerLobby
if (World.inst == null || World.inst.liverySets == null)
return;
if (player.banner < 0 || player.banner >= World.inst.liverySets.Length)
if (player.banner < 0 || player.banner >= World.inst.liverySets.Count)
return;
banner.texture = World.inst.liverySets[player.banner].banners;